レゴ エデュケーション カンファレンス

レゴ エデュケーションロゴ

時代の変化に伴い、自ら課題を見つけ、協力して解決する力、創造的な能力を養うことが、
これまで以上に重要となります。
AIをはじめとするテクノロジーが社会に深く浸透する今、それらを「使いこなす」スキルだけではなく、
テクノロジーの仕組みを理解し、自らの手で未来を切り開く力が求められます。
探究学習、プロジェクト型学習(PBL)、STEAM教育の活動では、
「手を動かし、体験し、試行錯誤を繰り返す」ハンズオン学習の重要性が注目されています。

本イベントでは、レゴ® エデュケーションの新教材コンピュータサイエンス&AIの体験をはじめ、
カリキュラムの紹介、実践事例の共有を通じて、全国の教員の皆さまとともに、
明るい未来社会をつくる人材育成について考える機会にしたいと考えています。

Summary

日程 2026/8/10(月)
時間 11:00~16:00 (予定)
場所 科学技術館
(〒102-0091 東京都千代田区北の丸公園2-1) [Access]
参加対象 小学校・中学校・高校・教育委員会の教職員
募集人数 50名 (定員に達し次第 募集を締め切らせていただきます)
参加費用 無料
参加お申し込み

Program

時間 LAP 内容 (時間が多少前後する可能性がございます)
11:00 -

受付開始

11:20 30

レゴ® エデュケーション 学びのアプローチ

レゴエデュケーションの新教材「コンピュータサイエンス&AI」の教材紹介、学びの流れ、
ハンズオン学習の教育効果、児童・生徒の主体性を引き出す方法についてお話します。

株式会社アフレル レゴエデュケーションアカデミー認定トレーナー 安川

11:50 60

レゴ® エデュケーション コンピュータサイエンス&AI 実践授業

小学校4年生を対象に実施した「レストランロボット」の授業を体験していただきます。
参加者の皆様には子どもの立場になって新教材に触れていただきながら、
レゴ教材の教育的効果や、子どもたちがつまずきやすいポイントについて一緒に考えていきましょう。

後半では、本校で実践しているレゴエデュケーション教材を活用した授業づくりや教育活動をご紹介します。
また、今回の授業実践を通して見えてきた、学校現場で導入・実施する際の留意点や工夫についてもお伝えします。

帝京大学小学校 長谷川 椋 氏

13:00 20

地域の情報・技術教育への支援取り組み 

小学生向けに実施している「ジュニアセミナー」の活動内容と成果、高校への出前講義、大学教育の中での工夫や活用方法についてお話します。

中部大学 人間力創成教育院 情報教育プログラム 藤井 隆司 氏

13:20 20

レゴ® エデュケーション教材を活用した授業のご紹介

コンピュータサイエンス&AI 教材を活用したプログラミング学習

平成29年に改定された学習指導要領では、小学校6年生の理科「発電と電気の利用」の単元において、プログラミング教育の実施が推奨されています。
近年はAI技術が急速に普及し、教育現場での活用も進んでいます。
本発表では、この単元におけるプログラミング教育にAIを取り入れた実践について報告いたします。

追手門学院小学校 三野 理樹 氏

13:40 20

中学校での実践授業

別室登校生徒へのプログラミングロボットを活用したPBL授業実践

船橋市立公立学校の「あすなろ教室」に通う生徒へ、全16回の授業を実施しました。
別室登校の生徒を対象に、SPIKEプライムを用いた「基礎技能習得期(フェーズ1)」および「プロジェクト実践期(フェーズ2)」からなるPBL(課題解決型学習)を実践し、生徒への教育的効果について調査・検討した内容をお伝えします。

千葉大学大学院修士2年・海野哲史 氏

14:20 60

レゴ® エデュケーション コンピュータサイエンス&AI AIレッスン

コンピュータサイエンス&AI 教材を活用したプログラミング学習

本教材は、レゴを組み立て動かしながら、プログラミング・AIリテラシーを体験的に学ぶ教材です。
カメラを使ったAIレッスンを体験していただき、AIリテラシー教育の必要性や授業での実施方法についてお伝えします。

株式会社アフレル レゴエデュケーションアカデミー認定トレーナー 鈴木・田辺

15:15 45

情報交換会

登壇者、参加者のみなさまにて交流いただくお時間を予定しています。

16:00 -

終了

参加お申し込み

実践授業・デモレッスン 使用教材レゴ® エデュケーション コンピュータサイエンス&AI

2026年4月発売の新教材「レゴ® エデュケーション コンピュータサイエンス&AI」
レゴ® エデュケーションの教育効果を最大限に活かす実践授業、ハンズオン(実体験型)の学習意義をお伝えしながら、参加者の皆さまに実際に体験いただきます。

レゴ®エデュケーション
コンピュータサイエンス&AIキット 8+

レゴ®エデュケーション
コンピュータサイエンス&AIキット 11+

教材について詳しくみる
  • レゴ® エデュケーション教材を活用した探究学習を実践してみたい
  • AIリテラシーやAIの概念を実践的に組み込みたい
  • 身近な社会課題解決をテーマとした課題解決型授業を取り入れたい

LEGO® Educationの調査

世界初の”ほんとにサイコー”子ども主導のAI調査
  • Kid-led AI study

子どもたちがAIについてどのように考えいるか、アメリカ・ドイツ・韓国・オーストラリア 合計800人に調査

AIとの関わり方~どうすればいい?子どもたちの声をきいてみよう
  • Classroom Activity

AIと関わり方について、児童・生徒たちと一緒に話し合ってみよう

コンピュータ
サイエンスとAI教育に関するグローバルレポート
  • Global survey

コンピュータサイエンス(CS)とAIを効果的に教えるには何が必要か、アメリカ・ドイツ・韓国・オーストラリア 合計1,700名の教員に調査

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