Untuk Pendidikan

Bahan-bahan Pengaturcaraan robot “toio” untuk kanak-kanak tadika dan murid sekolah rendah

Sentuh ia, dan anda boleh melakukannya.
Kiub pintar bersaiz kecil untuk si kecil yang cerdas

toio

Dihasilkan oleh Sony Interactive Entertainment Inc.

denganAfrel

Apakah “toio” itu?

Alat pembelajaran yang ideal untuk pengenalan kepada pengekodan

  • Make

  • Move

  • More ideas

Untuk umur 5 tahun dan ke atas

hanya berukuran 32 mm - robot bersaiz kecil ini sarat dengan teknologi canggih yang
terlahir hasil daripada kumpulan penyelidikan dan pembangunan Sony.

Senarai Pakej

Guru boleh mulakan kelasnya dengan menggunakan set sedia untuk digunakan “ready-to-use” walaupun baru pertama kali mengajar pengaturcaraan.

toio Core Cube

1) toio Core Cube (2set)

Charger for toio Core Cube

2) Pengecas untuk toio Core Cube (1set)

Bricks set

3) Set bata (1set)

toio sheet - Basic

4) helaian toio - Asas (1set)

toio Starter Set

  • 1) toio Core Cube (2set)
  • 2) Pengecas untuk toio Core Cube (1set)
  • 3) Set bata (1set)
  • 4) helaian toio - Asas (1set)
toio sheet - SPACE

-helaian toio – ANGKASA LEPAS (1set)

toio sheet - OCEAN

-helaian toio – LAUTAN (1set)

toio Expansion Set

  • 1) helaian toio (2set)
    -helaian toio – ANGKASA LEPAS (1set)
    -helaian toio – LAUTAN (1set)

Sumber Guru Rancangan Pembelajaran (Kurikulum)

Dengan kurikulum melebihi 20 jam, anda boleh menggunakan toio untuk kelas anda dengan mudah.

Starter untuk umur
5 tahun dan ke atas

Tahap Program Kandungan Jangka
masa
(min.)
Pembelajaran
utama
Starter *Gunakan 1 Toio setiap orang.
1 Asas Pengaturcaraan 1 Pastikan Toio bergerak lurus, tukarkan arahnya dan
gerakkannya ke tempat penamat. Tukarkan kedudukan
permulaan dan penamat, letakkan halangan dalam
perjalanan, dan perlu menghadapi kesukaran itu.
80 Proses turutan,
acara
Lihat sampel
2 Asas Pengaturcaraan 2 Ulangi pergerakan yang sama.
Berulang-alik ke tempat yang sama, atau bawa barang
berulang kali dari awal hingga ke Penamat.
80 Proses gegelung,
bergerak kepada
sel yang
ditentukan
3 Asas Pengaturcaraan 3 Memahami asas pengaturcaraan toio. 80 Penilaian semula
asas pengaturcaraan
4 Perlumbaan Berhalangan Letakkan matlamat untuk sampai ke penamat secepat
mungkin! Bergerak dari permulaan ke penamat.
Mengelak halangan dan melepasi pusat pemeriksaan
yang ditetapkan dan sentiasa mengikut peraturan.
80 Amalan asas
pengaturcaraan
5 Kerja berpasangan 1 Dua orang bersama-sama memprogramkan dua
Toio untuk bekerjasama.
80 DAN syarat,
Ketahui lokasi
anda
6 Kerja berpasangan 2 Dua orang akan bersama-sama untuk mencabar
misi menggunakan dua Toio itu.
80 Proses
cawangan bersyarat
Expansion untuk umur
6 tahun dan ke atas
Tahap Program Kandungan Jangka
masa
(min.)
Pembelajaran
utama
Expansion *Gunakan 2 Toios setiap orang.
1 Dua Toio 1 Memahami cara mengendalikan dua Toio bersama-sama. 90 Program yang
menggunakan
Dua Toio
2 Dua Toio 2 Kendalikan dua Toio secara serentak. Boleh
menggunakan Toio pertama untuk mengejar Toio
kedua, atau bergilir-gilir.
90 Program yang
menggunakan
Dua Toio
3 Dua Toio 3 Dua toio bergerak seiring; kemudian menjauhi
antara satu sama lain supaya mereka tidak bersebelahan,
atau mereka bergerak ke tempat yang tiada Toio.
90 Proses
cawangan bersyarat
4 Pemanduan Berautonomi Cipta program untuk pemanduan autonomi Toio,
yang mampu menghalang kereta daripada berlanggar
sesama mereka, berhenti apabila menemui
halangan, dan terus memandu dengan selamat.
100 Program yang
menggunakan
Dua Toio
Lihat sampel
5 Lindungi Lautan Ambil misi untuk mengumpul serpihan marin dan
membantu ikan paus yang terdampar.
120 Amalan berasaskan
kes
6 Lindungi Angkasa Lepas Ambil misi untuk mengumpul serpihan angkasa. 120 Amalan berasaskan
kes
Lihat sampel
7 Permainan teka-teki Ambil permainan teka-teki untuk mengelak dan
menggerakkan blok dengan toio.
90 Amalan berasaskan
kes

Kepelbagaian bahasa tersedia atas permintaan.

Kajian kes

Di Jepun, ia telah diperkenalkan di kebanyakan institusi pendidikan seperti sekolah rendah dan pusat tuisyen.

Casos prácticos
  • Kes:

Bandar Hitoyoshi
Wilayah Kumamoto

Semua sekolah rendah di Bandar Hitoyoshi, Wilayah Kumamoto, menawarkan kelas menggunakan Toio untuk pelajar darjah satu hingga enam.

Program yang mereka cipta berjalan dengan serta-merta dan boleh dilihat serta disahkan oleh mereka sendiri, jadi pengaturcara yang pertama kali pun boleh menikmati pembelajaran pengaturcaraan. Penampilan comel Toio juga membantu mengekalkan minat kanak-kanak untuk tetap dalam pembelajaran.

Keperluan Sistem

  • PC
    • Windows 10 versi 64bit 1709 atau lebih tinggi dan serasi dengan Bluetooth® 4.0
    • Mac OS 10.13 atau lebih baru dan Mac serasi Bluetooth® 4.0
  • Pelayar
    • Chrome (ver 63 atau lebih baru), Firefox (ver 57 atau lebih baru), Safari (ver 11 atau lebih baru) atau Edge (ver 15 atau lebih baru)
  • Scratch Link
    • Windows10: Versi1.3.67.0
    • Mac: Versi1.3.67
  • Persekitaran sambungan Internet
    • Sambungan bukan proksi diperlukan
  • Tablet
    • Sila gunakan aplikasi untuk tablet.
    App Store
    Get it on Google Play
    • Aplikasi mungkin tidak tersedia bergantung pada tetapan negara berkenaan ID anda.
    • Serasi dengan iPadOS 13 atau lebih baharu dan Chromebook Android 9 atau lebih baharu.
    • Sila lihat keperluan untuk setiap permohonan untuk butiran.

Hubungi

Sebarang pertanyaan tentang toio, ingin menjadi pengedar, boleh hubungi kami.

toioAfrel