Para la educación

Materiales de programación de robots "toio" para alumnos de guardería y primaria

Tócalo y podrás hacerlo.
Pequeño cubo inteligente para manos pequeñas con inteligencia.

toio

Producido por
Sony Interactive Entertainment Inc.

con Afrel

¿Qué es “toio”?

La herramienta de aprendizaje ideal para principiantes

  • Make

  • Move

  • More ideas

El pequeño robot de sólo 32 mm está repleto de tecnología punta nacida de la investigación y el desarrollo de Sony.

Lista de paquetes

toio Education Kit

Conjunto listo para usar que permite a los profesores empezar a enseñar de inmediato.

toio™ Card

¡Solo coloca una tarjeta y mira cómo funciona!

Ages 4+
toio Card
Starter Set
toio core cube
toio Card
Expansion Set

¡Próximamente!

toio™ Do

Codificación visual estilo Scratch.

Ages 6+
toio Do
Starter Set
toio core cube
toio Do
Expansion Set
toio sheet-OCEAN /SPACE
toio sheet-each10 sheet

Hoja toio
-(OCÉANO/ESPACIO cada 10 hojas)

toio sheet-CREATIVE

Hoja toio
-CREATIVA

Recursos para Profesores |
Planes de Clase (Plan de Estudios)

Con más de 20 horas de plan de estudios, puedes usar toio fácilmente en tus clases.

toio Card Starter For ages 4+
Clase Programa Contenido Duración
(min.)
Tutorial Movamos el robot Prueba a usar distintas cartas libremente y observa cómo se mueve el toio. 30
Creatividad 1 Hagamos instrumentos Crea instrumentos con toio. Puedes usar tarjetas de sonido u objetos cotidianos. 30-60
2 Mi diario de mudanzas Expresa algo divertido que hayas hecho recientemente o un momento que recuerdes usando toio. 30-60
3 Diversión del festival Baile, desfiles, juegos... todo vale. Muestra lo que te gustaría hacer en un festival con toio. 30-60
4 Juegos Olímpicos de robots Muestra tu deporte favorito o incluso inventa uno nuevo. Usa toio para expresar el deporte que te parece divertido. 30-60
5 viajemos Planifica el viaje que quieras realizar y hazlo realidad con toio. 30-60
6 Aventura laboral Muestra el trabajo que quieres probar cuando seas grande. También puede ser un trabajo nuevo que aún no existe. 30-60
7 ¿Y si el mundo? “¿Y si existiera un pueblo como este?” “¿Y si la escuela fuera así?” Imagina un mundo nuevo y créalo con toio. 30-60
8 Diseñar un personaje Crea un personaje como uno de un anime o película, o diseña la persona que sueñas ser, usando toio. 30-60
Solución 1 ¡Date prisa en ir al hospital! ¿Cómo se puede llevar rápidamente a una persona enferma al hospital? ¿Cuál es la mejor ruta: corta pero con muchas señales, o larga pero sin problemas? 30-60
2 Entregar el agua Lleva agua de forma segura a un pueblo con escasez. ¡Cuidado con los derrames! 30-60
3 Coche Autónomo Construye un coche que se conduzca solo y déjalo moverse por la ciudad. 30-60
4 Construyamos una ciudad Construir puentes sobre los ríos, arreglar los baches en las carreteras y construir una ciudad segura y cómoda. 30-60
5 Entregar los regalos Lleva muchos regalos y entrégalos a la gente por toda la ciudad. 30-60
6 Limpiar la ciudad Recoger la basura de la ciudad y dejarla limpia. 30-60
toio Do Starter For ages 6+
Nivel Programa Contenido Duración
(min.)
Aprendizaje clave
Starter *Utilice 1 Toio por persona.
1 Programación básica 1 Haz que un Toio vaya recto, cambia su dirección y muévelo
hasta la meta. Cambia las posiciones de salida y
meta, coloca obstáculos en el camino y acepta diversos desafíos.
80 Procesamiento
secuencial,
evento
Ver la muestra
2 Programación básica 2 Repite el mismo movimiento.
Vuelve una y otra vez al mismo punto, o lleva repetidamente
objetos desde el inicio hasta la meta.
80 Procesamiento
en bucle, Mover
especificando la
celda
3 Programación básica 3 Comprender la programación básica de toio. 80 Repaso de la
programación
básica
4 Carrera de obstáculos Intenta llegar a la meta lo antes posible.
Desplázate desde la salida hasta la meta. Esquiva los
obstáculos y pasa por los puntos de control en el orden
establecido mientras sigues las reglas.
80 Práctica de fundamentos
de
programación
5 Trabajo en parejas 1 Dos personas trabajan juntas para programar los dos
Toios para que funcionen juntos.
80 Y,
Conozca su
ubicación
6 Trabajo en parejas 2 Dos personas trabajarán juntas para desafiar una misión con dos Toios. 80 Procesamiento
condicional de
ramas
toio Do Expansion For ages 6+
Nivel Programa Contenido Duración
(min.)
Aprendizaje clave
Expansion *Utilizar 2 Toios por persona.
1 Dos Toios 1 Entender cómo ejecutar dos Toios juntos. 90 Programa con
dos Toios
2 Dos Toios 2 Maneja dos Toios en sincronía. Haz que el primer Toio
persiga al segundo, o que haga de relevo entre dos Toios.
90 Programa con
dos Toios
3 Dos Toios 3 Dos Toios se mueven en tándem; se alejan el uno del
otro para que los Toios no estén uno al lado del otro, o
se mueven a un lugar donde no haya Toios.
90 Procesamiento
condicional de
ramas
4 Conducción autónoma Crea un programa para la conducción autónoma de
coches Toio. Crea un programa que evite que los coches
choquen entre sí, se detenga al encontrar obstáculos y
conduzca de forma segura.
100 Programa con
dos Toios
Ver la muestra
5 Proteger el océano Emprende misiones para recoger residuos marinos y
ayudar a las ballenas varadas.
120 Práctica basada
en casos
6 Proteger el universo Emprende una misión de recogida de basura espacial. 120 Práctica basada
en casos
Ver la muestra
7 Juego de puzzle Enfréntate a un juego de rompecabezas para esquivar y
mover bloques con toio
90 Práctica basada
en casos

Idioma: Inglés, japonés y español.
Las solicitudes de multilingüismo están disponibles previa petición.

Casos prácticos

En Japón, se ha introducido en muchos centros educativos, como escuelas primarias y centros de educación infantil.

Casos prácticos
  • Caso:

Ciudad de Hitoyoshi,
Prefectura de Kumamoto

Los programas que crean se ejecutan inmediatamente y pueden ser vistos y verificados con sus propios ojos, por lo que incluso los programadores noveles pueden disfrutar aprendiendo a programar.La simpática apariencia de Toio también ayuda a mantener a los niños interesados y comprometidos con el aprendizaje.

Requisitos del sistema

  • PC
    • Windows 10 de 64 bits, versión 1709 o superior, compatible con Bluetooth® 4.0
    • Mac OS 10.14 o posterior, compatible con Bluetooth® 4.0
  • Navegadores
    • Chrome (versión 92 o posterior), Firefox (versión 57 o posterior), Edge (versión 92 o posterior)
    • Safari no es compatible.
  • Scratch Link
    Aplicación para comunicarse con el cubo.
    • Windows 10: versión 1.4.3 o posterior
    • Mac: versión 2.0.2 o posterior
    • Si Scratch Link no está instalado o utiliza un entorno de internet proxy, la comunicación a través de Bluetooth Web está disponible (navegadores compatibles: solo Chrome/Edge).
    • En dispositivos con Windows 11, Scratch Link puede ser inestable. Intente usar la función Bluetooth Web.
  • Tableta
    • iPad con iPadOS 15 o posterior
    • Chromebook con Android 11 o posterior
    App Store
    Get it on Google Play
    • La aplicación podría no estar disponible según la configuración de país de tu ID.
    • Consulta los requisitos de cada aplicación para obtener más información.

Contacto

Si tiene alguna pregunta sobre toio? desea ser distribuidor, no dude en ponerse en contacto con nosotros.

toioAfrel