Para la educación
Materiales de programación de robots "toio" para alumnos de guardería y primaria
Tócalo y podrás hacerlo.
Pequeño cubo inteligente para manos pequeñas con inteligencia.
Producido por
Sony Interactive Entertainment Inc.
con
Make
Move
More ideas
El pequeño robot de sólo 32 mm está repleto de tecnología punta nacida de la investigación y el desarrollo de Sony.
Un conjunto listo para usar puede apoyar a los profesores, incluso por primera vez para enseñar a los profesores de programación para comenzar sus clases hoy.
Con +20 horas de plan de estudios, puedes utilizar toio para las clases fácilmente.
Nivel | Programa | Contenido | Duración (min.) |
Aprendizaje clave | |
---|---|---|---|---|---|
Starter | *Utilice 1 Toio por persona. | ||||
1 | Programación básica 1 | Haz que un Toio vaya recto, cambia su dirección y muévelo hasta la meta. Cambia las posiciones de salida y meta, coloca obstáculos en el camino y acepta diversos desafíos. |
80 | Procesamiento secuencial, evento Ver la muestra
|
|
2 | Programación básica 2 | Repite el mismo movimiento. Vuelve una y otra vez al mismo punto, o lleva repetidamente objetos desde el inicio hasta la meta. |
80 | Procesamiento en bucle, Mover especificando la celda |
|
3 | Programación básica 3 | Comprender la programación básica de toio. | 80 | Repaso de la programación básica |
|
4 | Carrera de obstáculos | Intenta llegar a la meta lo antes posible. Desplázate desde la salida hasta la meta. Esquiva los obstáculos y pasa por los puntos de control en el orden establecido mientras sigues las reglas. |
80 | Práctica de fundamentos de programación |
|
5 | Trabajo en parejas 1 | Dos personas trabajan juntas para programar los dos Toios para que funcionen juntos. |
80 | Y, Conozca su ubicación |
|
6 | Trabajo en parejas 2 | Dos personas trabajarán juntas para desafiar una misión con dos Toios. | 80 | Procesamiento condicional de ramas |
Nivel | Programa | Contenido | Duración (min.) |
Aprendizaje clave | |
---|---|---|---|---|---|
Expansion | *Utilizar 2 Toios por persona. | ||||
1 | Dos Toios 1 | Entender cómo ejecutar dos Toios juntos. | 90 | Programa con dos Toios |
|
2 | Dos Toios 2 | Maneja dos Toios en sincronía. Haz que el primer Toio persiga al segundo, o que haga de relevo entre dos Toios. |
90 | Programa con dos Toios |
|
3 | Dos Toios 3 | Dos Toios se mueven en tándem; se alejan el uno del otro para que los Toios no estén uno al lado del otro, o se mueven a un lugar donde no haya Toios. |
90 | Procesamiento condicional de ramas |
|
4 | Conducción autónoma | Crea un programa para la conducción autónoma de coches Toio. Crea un programa que evite que los coches choquen entre sí, se detenga al encontrar obstáculos y conduzca de forma segura. |
100 | Programa con dos Toios Ver la muestra
|
|
5 | Proteger el océano | Emprende misiones para recoger residuos marinos y ayudar a las ballenas varadas. |
120 | Práctica basada en casos |
|
6 | Proteger el universo | Emprende una misión de recogida de basura espacial. | 120 | Práctica basada en casos Ver la muestra
|
|
7 | Juego de puzzle | Enfréntate a un juego de rompecabezas para esquivar y mover bloques con toio |
90 | Práctica basada en casos |
En Japón, se ha introducido en muchos centros educativos, como escuelas primarias y centros de educación infantil.
Ciudad de Hitoyoshi,
Prefectura de Kumamoto
Los programas que crean se ejecutan inmediatamente y pueden ser vistos y verificados con sus propios ojos, por lo que incluso los programadores noveles pueden disfrutar aprendiendo a programar.La simpática apariencia de Toio también ayuda a mantener a los niños interesados y comprometidos con el aprendizaje.
Si tiene alguna pregunta sobre toio? desea ser distribuidor, no dude en ponerse en contacto con nosotros.