Para la educación

Materiales de programación de robots "toio" para alumnos de guardería y primaria

Tócalo y podrás hacerlo.
Pequeño cubo inteligente para manos pequeñas con inteligencia.

toio

Producido por
Sony Interactive Entertainment Inc.

con Afrel

¿Qué es “toio”?

La herramienta de aprendizaje ideal para principiantes

  • Make

  • Move

  • More ideas

For ages 5+

El pequeño robot de sólo 32 mm está repleto de tecnología punta nacida de la investigación y el desarrollo de Sony.

Lista de paquetes

Un conjunto listo para usar puede apoyar a los profesores, incluso por primera vez para enseñar a los profesores de programación para comenzar sus clases hoy.

toio Core Cube

1) toio Core Cube (2sets)

Charger for toio Core Cube

2) Cargador para toio Core Cube (1set)

Bricks set

3) Juego de ladrillos (1set)

toio sheet - Basic

4) Hoja toio - Basic (1set)

toio Starter Set

  • 1) toio Core Cube (2sets)
  • 2) Cargador para toio Core Cube (1set)
  • 3) Juego de ladrillos (1set)
  • 4) Hoja toio - Basic (1set)
toio sheet - SPACE

-Hoja toio - SPACE (1set)

toio sheet - OCEAN

-Hoja toio - OCEAN (1set)

toio Expansion Set

  • 1) Hoja toio (2sets) -Hoja toio - SPACE (1set)
    -Hoja toio - OCEAN (1set)

Recursos para profesores|
Planes de lecciones (Plan de estudios)

Con +20 horas de plan de estudios, puedes utilizar toio para las clases fácilmente.

Starter For ages 5+
Nivel Programa Contenido Duración
(min.)
Aprendizaje clave
Starter *Utilice 1 Toio por persona.
1 Programación básica 1 Haz que un Toio vaya recto, cambia su dirección y muévelo
hasta la meta. Cambia las posiciones de salida y
meta, coloca obstáculos en el camino y acepta diversos desafíos.
80 Procesamiento
secuencial,
evento
Ver la muestra
2 Programación básica 2 Repite el mismo movimiento.
Vuelve una y otra vez al mismo punto, o lleva repetidamente
objetos desde el inicio hasta la meta.
80 Procesamiento
en bucle, Mover
especificando la
celda
3 Programación básica 3 Comprender la programación básica de toio. 80 Repaso de la
programación
básica
4 Carrera de obstáculos Intenta llegar a la meta lo antes posible.
Desplázate desde la salida hasta la meta. Esquiva los
obstáculos y pasa por los puntos de control en el orden
establecido mientras sigues las reglas.
80 Práctica de fundamentos
de
programación
5 Trabajo en parejas 1 Dos personas trabajan juntas para programar los dos
Toios para que funcionen juntos.
80 Y,
Conozca su
ubicación
6 Trabajo en parejas 2 Dos personas trabajarán juntas para desafiar una misión con dos Toios. 80 Procesamiento
condicional de
ramas
Expansion For ages 6+
Nivel Programa Contenido Duración
(min.)
Aprendizaje clave
Expansion *Utilizar 2 Toios por persona.
1 Dos Toios 1 Entender cómo ejecutar dos Toios juntos. 90 Programa con
dos Toios
2 Dos Toios 2 Maneja dos Toios en sincronía. Haz que el primer Toio
persiga al segundo, o que haga de relevo entre dos Toios.
90 Programa con
dos Toios
3 Dos Toios 3 Dos Toios se mueven en tándem; se alejan el uno del
otro para que los Toios no estén uno al lado del otro, o
se mueven a un lugar donde no haya Toios.
90 Procesamiento
condicional de
ramas
4 Conducción autónoma Crea un programa para la conducción autónoma de
coches Toio. Crea un programa que evite que los coches
choquen entre sí, se detenga al encontrar obstáculos y
conduzca de forma segura.
100 Programa con
dos Toios
Ver la muestra
5 Proteger el océano Emprende misiones para recoger residuos marinos y
ayudar a las ballenas varadas.
120 Práctica basada
en casos
6 Proteger el universo Emprende una misión de recogida de basura espacial. 120 Práctica basada
en casos
Ver la muestra
7 Juego de puzzle Enfréntate a un juego de rompecabezas para esquivar y
mover bloques con toio
90 Práctica basada
en casos

Idioma: Inglés, japonés y español.
Las solicitudes de multilingüismo están disponibles previa petición.

Casos prácticos

En Japón, se ha introducido en muchos centros educativos, como escuelas primarias y centros de educación infantil.

Casos prácticos
  • Caso:

Ciudad de Hitoyoshi,
Prefectura de Kumamoto

Los programas que crean se ejecutan inmediatamente y pueden ser vistos y verificados con sus propios ojos, por lo que incluso los programadores noveles pueden disfrutar aprendiendo a programar.La simpática apariencia de Toio también ayuda a mantener a los niños interesados y comprometidos con el aprendizaje.

Requisitos del sistema

  • PC
    • Windows 10 64bit versión 1709 o superior y compatible con Bluetooth® 4.0
    • Mac OS 10.13 o posterior y compatible con Bluetooth® 4.0 Mac
  • Navegador
    • CChrome (ver 63 o posterior), Firefox (ver 57 o posterior), Safari (ver 11 o posterior) o Edge (ver 15 o posterior)
  • Scratch Link
    • Windows10: Versión1.3.67.0
    • Mac: Versión1.3.67
  • Entorno de conexión a Internet
    • Se requiere una conexión no proxy
  • Tableta
    • Utilice la aplicación para tabletas.
    App Store
    Get it on Google Play
    • Es posible que la aplicación no esté disponible en función de la configuración de país de su DNI.
    • Compatible con iPadOS 13 o posterior y Android 9 o posterior Chromebooks.
    • Para más detalles, consulta los requisitos de cada aplicación.

Contacto

Si tiene alguna pregunta sobre toio? desea ser distribuidor, no dude en ponerse en contacto con nosotros.

toioAfrel