Para la educación
Materiales de programación de robots "toio" para alumnos de guardería y primaria
Tócalo y podrás hacerlo.
Pequeño cubo inteligente para manos pequeñas con inteligencia.
Producido por
Sony Interactive Entertainment Inc.
con
Make
Move
More ideas
El pequeño robot de sólo 32 mm está repleto de tecnología punta nacida de la investigación y el desarrollo de Sony.
Conjunto listo para usar que permite a los profesores empezar a enseñar de inmediato.
¡Solo coloca una tarjeta y mira cómo funciona!
¡Próximamente!
Codificación visual estilo Scratch.
Hoja toio
-(OCÉANO/ESPACIO cada 10 hojas)
Hoja toio
-CREATIVA
Con más de 20 horas de plan de estudios, puedes usar toio fácilmente en tus clases.
Clase | Programa | Contenido | Duración (min.) |
|
---|---|---|---|---|
Tutorial | Movamos el robot | Prueba a usar distintas cartas libremente y observa cómo se mueve el toio. | 30 | |
Creatividad | 1 | Hagamos instrumentos | Crea instrumentos con toio. Puedes usar tarjetas de sonido u objetos cotidianos. | 30-60 |
2 | Mi diario de mudanzas | Expresa algo divertido que hayas hecho recientemente o un momento que recuerdes usando toio. | 30-60 | |
3 | Diversión del festival | Baile, desfiles, juegos... todo vale. Muestra lo que te gustaría hacer en un festival con toio. | 30-60 | |
4 | Juegos Olímpicos de robots | Muestra tu deporte favorito o incluso inventa uno nuevo. Usa toio para expresar el deporte que te parece divertido. | 30-60 | |
5 | viajemos | Planifica el viaje que quieras realizar y hazlo realidad con toio. | 30-60 | |
6 | Aventura laboral | Muestra el trabajo que quieres probar cuando seas grande. También puede ser un trabajo nuevo que aún no existe. | 30-60 | |
7 | ¿Y si el mundo? | “¿Y si existiera un pueblo como este?” “¿Y si la escuela fuera así?” Imagina un mundo nuevo y créalo con toio. | 30-60 | |
8 | Diseñar un personaje | Crea un personaje como uno de un anime o película, o diseña la persona que sueñas ser, usando toio. | 30-60 | |
Solución | 1 | ¡Date prisa en ir al hospital! | ¿Cómo se puede llevar rápidamente a una persona enferma al hospital? ¿Cuál es la mejor ruta: corta pero con muchas señales, o larga pero sin problemas? | 30-60 |
2 | Entregar el agua | Lleva agua de forma segura a un pueblo con escasez. ¡Cuidado con los derrames! | 30-60 | |
3 | Coche Autónomo | Construye un coche que se conduzca solo y déjalo moverse por la ciudad. | 30-60 | |
4 | Construyamos una ciudad | Construir puentes sobre los ríos, arreglar los baches en las carreteras y construir una ciudad segura y cómoda. | 30-60 | |
5 | Entregar los regalos | Lleva muchos regalos y entrégalos a la gente por toda la ciudad. | 30-60 | |
6 | Limpiar la ciudad | Recoger la basura de la ciudad y dejarla limpia. | 30-60 |
Nivel | Programa | Contenido | Duración (min.) |
Aprendizaje clave | |
---|---|---|---|---|---|
Starter | *Utilice 1 Toio por persona. | ||||
1 | Programación básica 1 | Haz que un Toio vaya recto, cambia su dirección y muévelo hasta la meta. Cambia las posiciones de salida y meta, coloca obstáculos en el camino y acepta diversos desafíos. |
80 | Procesamiento secuencial, evento Ver la muestra
|
|
2 | Programación básica 2 | Repite el mismo movimiento. Vuelve una y otra vez al mismo punto, o lleva repetidamente objetos desde el inicio hasta la meta. |
80 | Procesamiento en bucle, Mover especificando la celda |
|
3 | Programación básica 3 | Comprender la programación básica de toio. | 80 | Repaso de la programación básica |
|
4 | Carrera de obstáculos | Intenta llegar a la meta lo antes posible. Desplázate desde la salida hasta la meta. Esquiva los obstáculos y pasa por los puntos de control en el orden establecido mientras sigues las reglas. |
80 | Práctica de fundamentos de programación |
|
5 | Trabajo en parejas 1 | Dos personas trabajan juntas para programar los dos Toios para que funcionen juntos. |
80 | Y, Conozca su ubicación |
|
6 | Trabajo en parejas 2 | Dos personas trabajarán juntas para desafiar una misión con dos Toios. | 80 | Procesamiento condicional de ramas |
Nivel | Programa | Contenido | Duración (min.) |
Aprendizaje clave | |
---|---|---|---|---|---|
Expansion | *Utilizar 2 Toios por persona. | ||||
1 | Dos Toios 1 | Entender cómo ejecutar dos Toios juntos. | 90 | Programa con dos Toios |
|
2 | Dos Toios 2 | Maneja dos Toios en sincronía. Haz que el primer Toio persiga al segundo, o que haga de relevo entre dos Toios. |
90 | Programa con dos Toios |
|
3 | Dos Toios 3 | Dos Toios se mueven en tándem; se alejan el uno del otro para que los Toios no estén uno al lado del otro, o se mueven a un lugar donde no haya Toios. |
90 | Procesamiento condicional de ramas |
|
4 | Conducción autónoma | Crea un programa para la conducción autónoma de coches Toio. Crea un programa que evite que los coches choquen entre sí, se detenga al encontrar obstáculos y conduzca de forma segura. |
100 | Programa con dos Toios Ver la muestra
|
|
5 | Proteger el océano | Emprende misiones para recoger residuos marinos y ayudar a las ballenas varadas. |
120 | Práctica basada en casos |
|
6 | Proteger el universo | Emprende una misión de recogida de basura espacial. | 120 | Práctica basada en casos Ver la muestra
|
|
7 | Juego de puzzle | Enfréntate a un juego de rompecabezas para esquivar y mover bloques con toio |
90 | Práctica basada en casos |
Idioma: Inglés, japonés y español.
Las solicitudes de multilingüismo están disponibles previa petición.
En Japón, se ha introducido en muchos centros educativos, como escuelas primarias y centros de educación infantil.
Ciudad de Hitoyoshi,
Prefectura de Kumamoto
Los programas que crean se ejecutan inmediatamente y pueden ser vistos y verificados con sus propios ojos, por lo que incluso los programadores noveles pueden disfrutar aprendiendo a programar.La simpática apariencia de Toio también ayuda a mantener a los niños interesados y comprometidos con el aprendizaje.
Si tiene alguna pregunta sobre toio? desea ser distribuidor, no dude en ponerse en contacto con nosotros.