Für Bildung

Roboterprogrammiermaterialien "toio" für Kindergartenkinder und Grundschüler

Berühre es, und du kannst es tun.
Kleiner intelligenter Würfel für kleine Hände mit Intelligenz.

toio

Produziert von Sony Interactive Entertainment Inc.

mitAfrel

Was ist “toio”?

Das ideale Lernwerkzeug für Programmieranfänger

  • Make

  • Move

  • More ideas

Der nur 32 mm kleine Roboter ist vollgepackt mit Spitzentechnologie aus der Forschung und Entwicklung von Sony.

Liste der Pakete

toio Education Kit

Mit dem einsatzbereiten Set können Lehrkräfte sofort mit dem Unterrichten beginnen.

toio™ Card

Einfach eine Karte einlegen und los geht‘s!

Ages 4+
toio Card
Starter Set
toio core cube
toio Card
Expansion Set

Demnächst erhältlich!

toio™ Do

Visuelles Programmieren im Scratch-Stil.

Ages 6+
toio Do
Starter Set
toio core cube
toio Do
Expansion Set
toio sheet-OCEAN /SPACE
toio sheet-each10 sheet

toio Blatt
-(OZEAN/WELTRAUM, je 10 Blatt)

toio sheet-CREATIVE

toio Blatt
-KREATIV

Ressourcen für Lehrer
Unterrichtspläne (Lehrplan)

Mit über 20 Stunden Lehrplan können Sie toio problemlos im Unterricht einsetzen.

toio Card Starter For ages 4+
Klasse Programm Inhalt Dauer
(min.)
Anleitung Lasst uns den Roboter bewegenVersuchen Sie, verschiedene Karten frei zu verwenden und sehen Sie, wie sich das Toio bewegt.30
Kreativität 1Lasst uns Instrumente bauenBauen Sie mit toio Instrumente. Sie können Soundkarten oder Alltagsgegenstände verwenden.30-60
2Mein UmzugstagebuchDrücken Sie mit toio etwas Lustiges aus, das Sie kürzlich gemacht haben, oder einen Moment, an den Sie sich erinnern.30-60
3FestivalspaßTanz, Paraden, Spiele – alles ist erlaubt. Zeig mit toio, was du gerne auf einem Festival machen würdest.30-60
4RoboterolympiadeZeigen Sie Ihren Lieblingssport oder erfinden Sie sogar einen neuen. Verwenden Sie toio, um den Sport auszudrücken, der Ihnen Spaß macht.30-60
5Lass uns reisenPlanen Sie die Reise, die Sie unternehmen möchten, und verwirklichen Sie sie mit toio.30-60
6Job-AbenteuerZeigen Sie den Beruf, den Sie später einmal ausprobieren möchten. Es kann auch ein neuer Beruf sein, den es noch nicht gibt.30-60
7Was wäre, wenn Welt„Was wäre, wenn es eine Stadt wie diese gäbe?“ „Was wäre, wenn die Schule so wäre?“ Stellen Sie sich eine neue Welt vor und erschaffen Sie sie mit toio.30-60
8Entwerfen Sie einen CharakterErstellen Sie mit toio eine Figur wie aus einem Anime oder Film oder gestalten Sie die Person, die Sie gerne wären.30-60
Solution1Beeilen Sie sich ins Krankenhaus!Wie bringt man einen Kranken schnell ins Krankenhaus? Die beste Route finden – kurz, aber mit vielen Signalen, oder lang, aber eben?30-60
2Liefern Sie das WasserBringen Sie Wasser sicher in eine Stadt mit Wasserknappheit. Achten Sie darauf, nichts zu verschütten!30-60
3Autonomes AutoBauen Sie ein Auto, das von selbst fährt, und lassen Sie es durch die Stadt fahren.30-60
4Lasst uns eine Stadt bauenBauen Sie Brücken über Flüsse, reparieren Sie Straßenlöcher und schaffen Sie eine sichere und komfortable Stadt.30-60
5Liefern Sie die GeschenkeTragen Sie viele Geschenke und verteilen Sie sie an Menschen in der ganzen Stadt.30-60
6Räumen Sie die Stadt aufSammeln Sie den Müll in der Stadt und sorgen Sie für Sauberkeit.30-60
Starter For ages 6+

Ebene Programm Contents Dauer
(min.)
Wichtiges
Lernen
Starter *Verwenden Sie 1 Toio pro Person.
1 Programmierung Basic 1 Bringe einen Toio dazu, geradeaus zu fahren, seine Richtung
zu ändern und ihn zum Ziel zu bewegen. Ändere die Startund
Zielposition, platziere Hindernisse auf dem Weg und
nimm verschiedene Herausforderungen an.
80 Sequentielle
Verarbeitung,
Ereignis
Siehe das Muster
2 Programmierung Basic 2 Wiederholen Sie die gleiche Bewegung.
Gehen Sie hin und her zur gleichen Stelle oder tragen
Sie wiederholt Gegenstände vom Start zum Ziel.
80 Schleifenverarbeitung,
Verschieben
durch Angabe
der Zelle
3 Programmierung Basic 3 Verstehen der grundlegenden Toio-Programmierung. 80 Überprüfung
der grundlegenden
Programmierung
4 Hindernisrennen Ziel ist es, das Ziel so schnell wie möglich zu erreichen!
Bewege dich vom Start zum Ziel. Weiche den Hindernissen
aus und passiere die Kontrollpunkte in der vorgegebenen
Reihenfolge, während du die Regeln befolgst.
80 Practice of
programming
basics
5 Paarweise Arbeit 1 Zwei Personen arbeiten zusammen, um die beiden Toios
so zu programmieren, dass sie zusammenarbeiten.
80 UND Bedingungen,
Ihren Standort
kennen
6 Paarweise Arbeit 2 Zwei Personen arbeiten zusammen, um eine Mission
mit zwei Toios herauszufordern.
80 Bedingte Verzweigungsverarbeitung
Expansion For ages 6+
Ebene Programm Contents Dauer
(min.)
Wichtiges
Lernen
Expansion *Verwenden Sie 2 Toios pro Person.
1 Zwei Toios 1 Verstehen Sie, wie man zwei Toios zusammen betreibt. 90 Programm, das
zwei Toios verwendet
2 Zwei Toios 2 Bewege zwei Toios zusammen. Toios jagen sich gegenseitig
und laufen Staffelläufe.
90 Programm, das
zwei Toios verwendet
3 Zwei Toios 3 Zwei Toios werden im Tandem bewegt; sie laufen voneinander
weg, so dass die Toios nicht nebeneinander
stehen, oder sie bewegen sich an einen Ort, an dem es
keine Toios gibt.
90 Bedingte Verzweigungsverarbeitung
4 Autonomes Fahren Erstellen Sie ein Programm für das autonome Fahren
von Toio-Autos. Erstellen Sie ein Programm, das verhindert,
dass die Autos miteinander kollidieren, das anhält,
wenn es Hindernisse entdeckt, und das sicher fährt.
100 Programm, das
zwei Toios verwendet
Siehe das Muster
5 Schützen Sie den Ozean Nimm an Missionen teil, um Meeresmüll einzusammeln
und gestrandeten Walen zu helfen.
120 Fallbezogene
Praxis
6 Schutz der Das Universum Nimm eine Mission zum Einsammeln von Weltraummüll
an.
120 Fallbezogene
Praxis
Siehe das Muster
7 Puzzle-Spiel Nimm es mit einem Puzzlespiel auf, bei dem du Blöcken
mit toio ausweichen und sie verschieben musst.
90 Fallbezogene
Praxis

Anträge auf Mehrsprachigkeit sind auf Anfrage erhältlich.

Fallstudien

In Japan ist es in vielen Bildungseinrichtungen wie Grundschulen und Nachhilfeschulen eingeführt worden.

Casos prácticos
  • Fall:

Hitoyoshi Stadt,
Präfektur Kumamoto

Alle Grundschulen in Hitoyoshi City, Präfektur Kumamoto, bieten Toio für Erst- bis Sechstklässler an.

Die Programme, die sie erstellen, laufen sofort und können mit ihren Augen gesehen und überprüft werden, so dass selbst Programmieranfänger Spaß am Programmieren lernen haben.Das niedliche Aussehen von Toio trägt auch dazu bei, dass die Kinder interessiert und engagiert lernen.

Systemanforderungen

  • PC
    • Windows 10 64-Bit Version 1709 oder höher und Bluetooth® 4.0-kompatibel
    • Mac OS 10.14 oder höher und Bluetooth® 4.0-kompatibler Mac
  • Browser
    • Chrome (Version 92 oder höher), Firefox (Version 57 oder höher), Edge (Version 92 oder höher)
    • Safari wird nicht unterstützt.
  • Scratch Link
    Eine Anwendung zur Kommunikation mit dem Cube.
    • Windows 10: Version 1.4.3 oder höher
    • Mac: Version 2.0.2 oder höher
    • Wenn Scratch Link nicht installiert ist oder Sie eine Proxy-Internetumgebung verwenden, ist die Kommunikation über Web-Bluetooth möglich (unterstützte Browser: nur Chrome/Edge).
    • Auf Windows 11-Geräten ist Scratch Link möglicherweise instabil. Bitte versuchen Sie stattdessen die Web-Bluetooth-Funktion.
  • Tablet
    • iPad mit iPadOS 15 oder höher
    • Chromebook mit Android 11 oder höher
    App Store
    Get it on Google Play
    • Die App ist je nach Ländereinstellung Ihrer ID möglicherweise nicht verfügbar.
    • Weitere Informationen finden Sie in den Anforderungen der jeweiligen Anwendung.

Kontakt

Wenn Sie Fragen zu toio haben oder Vertriebspartner werden möchten, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.

toioAfrel