Für Bildung
Roboterprogrammiermaterialien "toio" für Kindergartenkinder und Grundschüler
Berühre es, und du kannst es tun.
Kleiner intelligenter Würfel für kleine Hände mit Intelligenz.
Produziert von Sony Interactive Entertainment Inc.
mit

Make

Move

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Der nur 32 mm kleine Roboter ist vollgepackt mit Spitzentechnologie aus der Forschung und Entwicklung von Sony.
Mit dem einsatzbereiten Set können Lehrkräfte sofort mit dem Unterrichten beginnen.
Einfach eine Karte einlegen und los geht‘s!



Demnächst erhältlich!
Visuelles Programmieren im Scratch-Stil.




toio Blatt
-(OZEAN/WELTRAUM, je 10 Blatt)

toio Blatt
-KREATIV
Mit über 20 Stunden Lehrplan können Sie toio problemlos im Unterricht einsetzen.
| Klasse | Programm | Inhalt | Dauer (min.) |
|
|---|---|---|---|---|
| Anleitung | Lasst uns den Roboter bewegen | Versuchen Sie, verschiedene Karten frei zu verwenden und sehen Sie, wie sich das Toio bewegt. | 30 | |
| Kreativität | 1 | Lasst uns Instrumente bauen | Bauen Sie mit toio Instrumente. Sie können Soundkarten oder Alltagsgegenstände verwenden. | 30-60 |
| 2 | Mein Umzugstagebuch | Drücken Sie mit toio etwas Lustiges aus, das Sie kürzlich gemacht haben, oder einen Moment, an den Sie sich erinnern. | 30-60 | |
| 3 | Festivalspaß | Tanz, Paraden, Spiele – alles ist erlaubt. Zeig mit toio, was du gerne auf einem Festival machen würdest. | 30-60 | |
| 4 | Roboterolympiade | Zeigen Sie Ihren Lieblingssport oder erfinden Sie sogar einen neuen. Verwenden Sie toio, um den Sport auszudrücken, der Ihnen Spaß macht. | 30-60 | |
| 5 | Lass uns reisen | Planen Sie die Reise, die Sie unternehmen möchten, und verwirklichen Sie sie mit toio. | 30-60 | |
| 6 | Job-Abenteuer | Zeigen Sie den Beruf, den Sie später einmal ausprobieren möchten. Es kann auch ein neuer Beruf sein, den es noch nicht gibt. | 30-60 | |
| 7 | Was wäre, wenn Welt | „Was wäre, wenn es eine Stadt wie diese gäbe?“ „Was wäre, wenn die Schule so wäre?“ Stellen Sie sich eine neue Welt vor und erschaffen Sie sie mit toio. | 30-60 | |
| 8 | Entwerfen Sie einen Charakter | Erstellen Sie mit toio eine Figur wie aus einem Anime oder Film oder gestalten Sie die Person, die Sie gerne wären. | 30-60 | |
| Solution | 1 | Beeilen Sie sich ins Krankenhaus! | Wie bringt man einen Kranken schnell ins Krankenhaus? Die beste Route finden – kurz, aber mit vielen Signalen, oder lang, aber eben? | 30-60 |
| 2 | Liefern Sie das Wasser | Bringen Sie Wasser sicher in eine Stadt mit Wasserknappheit. Achten Sie darauf, nichts zu verschütten! | 30-60 | |
| 3 | Autonomes Auto | Bauen Sie ein Auto, das von selbst fährt, und lassen Sie es durch die Stadt fahren. | 30-60 | |
| 4 | Lasst uns eine Stadt bauen | Bauen Sie Brücken über Flüsse, reparieren Sie Straßenlöcher und schaffen Sie eine sichere und komfortable Stadt. | 30-60 | |
| 5 | Liefern Sie die Geschenke | Tragen Sie viele Geschenke und verteilen Sie sie an Menschen in der ganzen Stadt. | 30-60 | |
| 6 | Räumen Sie die Stadt auf | Sammeln Sie den Müll in der Stadt und sorgen Sie für Sauberkeit. | 30-60 | |
| Ebene | Programm | Contents | Dauer (min.) |
Wichtiges Lernen |
|
|---|---|---|---|---|---|
| Starter | *Verwenden Sie 1 Toio pro Person. | ||||
| 1 | Programmierung Basic 1 | Bringe einen Toio dazu, geradeaus zu fahren, seine Richtung zu ändern und ihn zum Ziel zu bewegen. Ändere die Startund Zielposition, platziere Hindernisse auf dem Weg und nimm verschiedene Herausforderungen an. |
80 | Sequentielle Verarbeitung, Ereignis Siehe das Muster
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|
| 2 | Programmierung Basic 2 | Wiederholen Sie die gleiche Bewegung. Gehen Sie hin und her zur gleichen Stelle oder tragen Sie wiederholt Gegenstände vom Start zum Ziel. |
80 | Schleifenverarbeitung, Verschieben durch Angabe der Zelle |
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| 3 | Programmierung Basic 3 | Verstehen der grundlegenden Toio-Programmierung. | 80 | Überprüfung der grundlegenden Programmierung |
|
| 4 | Hindernisrennen | Ziel ist es, das Ziel so schnell wie möglich zu erreichen! Bewege dich vom Start zum Ziel. Weiche den Hindernissen aus und passiere die Kontrollpunkte in der vorgegebenen Reihenfolge, während du die Regeln befolgst. |
80 | Practice of programming basics |
|
| 5 | Paarweise Arbeit 1 | Zwei Personen arbeiten zusammen, um die beiden Toios so zu programmieren, dass sie zusammenarbeiten. |
80 | UND Bedingungen, Ihren Standort kennen |
|
| 6 | Paarweise Arbeit 2 | Zwei Personen arbeiten zusammen, um eine Mission mit zwei Toios herauszufordern. |
80 | Bedingte Verzweigungsverarbeitung | |
| Ebene | Programm | Contents | Dauer (min.) |
Wichtiges Lernen |
|
|---|---|---|---|---|---|
| Expansion | *Verwenden Sie 2 Toios pro Person. | ||||
| 1 | Zwei Toios 1 | Verstehen Sie, wie man zwei Toios zusammen betreibt. | 90 | Programm, das zwei Toios verwendet |
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| 2 | Zwei Toios 2 | Bewege zwei Toios zusammen. Toios jagen sich gegenseitig und laufen Staffelläufe. |
90 | Programm, das zwei Toios verwendet |
|
| 3 | Zwei Toios 3 | Zwei Toios werden im Tandem bewegt; sie laufen voneinander weg, so dass die Toios nicht nebeneinander stehen, oder sie bewegen sich an einen Ort, an dem es keine Toios gibt. |
90 | Bedingte Verzweigungsverarbeitung | |
| 4 | Autonomes Fahren | Erstellen Sie ein Programm für das autonome Fahren von Toio-Autos. Erstellen Sie ein Programm, das verhindert, dass die Autos miteinander kollidieren, das anhält, wenn es Hindernisse entdeckt, und das sicher fährt. |
100 | Programm, das zwei Toios verwendet Siehe das Muster
|
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| 5 | Schützen Sie den Ozean | Nimm an Missionen teil, um Meeresmüll einzusammeln und gestrandeten Walen zu helfen. |
120 | Fallbezogene Praxis |
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| 6 | Schutz der Das Universum | Nimm eine Mission zum Einsammeln von Weltraummüll an. |
120 | Fallbezogene Praxis Siehe das Muster
|
|
| 7 | Puzzle-Spiel | Nimm es mit einem Puzzlespiel auf, bei dem du Blöcken mit toio ausweichen und sie verschieben musst. |
90 | Fallbezogene Praxis |
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Anträge auf Mehrsprachigkeit sind auf Anfrage erhältlich.
In Japan ist es in vielen Bildungseinrichtungen wie Grundschulen und Nachhilfeschulen eingeführt worden.
Shinobu-Kindergarten,
Tokio
Der Shinobu Kindergarten in Tokio führte einen 45-minütigen Workshop mit dem toio™ Card Starter Set durch, bei dem 5-jährige Kinder zum ersten Mal mit Robotik in Kontakt kamen. Die Kinder lernten, den Roboter durch das Platzieren von Karten zu bewegen, und gestalteten ihre eigenen Figuren durch einfache Bastelarbeiten. Da der Roboter sofort auf Bewegungen reagiert, konnten selbst die jüngsten Lernenden verstehen, wie ihre Ideen mit den Aktionen des Roboters verbunden sind. Die praktische, bildschirmfreie Erfahrung half den Kindern, konzentriert zu bleiben und auf natürliche Weise Freude an ihren ersten Schritten in Robotik und einfacher Programmierung zu entwickeln.

Hitoyoshi Stadt,
Präfektur Kumamoto
Alle Grundschulen in Hitoyoshi City, Präfektur Kumamoto, bieten Toio für Erst- bis Sechstklässler an.
Die Programme, die sie erstellen, laufen sofort und können mit ihren Augen gesehen und überprüft werden, so dass selbst Programmieranfänger Spaß am Programmieren lernen haben.Das niedliche Aussehen von Toio trägt auch dazu bei, dass die Kinder interessiert und engagiert lernen.
Wir bieten sowohl Einzelgespräche (1:1) als auch Gruppensitzungen an, um Ihre Fragen zu beantworten und mögliche Partnerschaften zu besprechen.
Um die Terminplanung zu erleichtern, haben wir unsere verfügbaren Zeitfenster unten aufgelistet.
Falls keiner dieser Termine für Sie passt, lassen Sie es uns einfach wissen — wir tun unser Bestes, um Ihren Wunschzeitpunkt zu ermöglichen.
Ein persönliches Gespräch für detaillierte Diskussionen oder geschäftliche Anfragen.
Treten Sie unserer offenen Zoom-Gruppensitzung jederzeit während der angegebenen Zeiten bei.
Sie können frei kommen und gehen — wir sind online und bereit zum Gespräch!
Wir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören!
Unser Team ist für Sie da — klicken Sie einfach auf den Button und kontaktieren Sie uns.
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Ob persönlich oder online — wir freuen uns darauf, mit Ihnen in Kontakt zu treten, zusammenzuarbeiten und Ihnen die Welt von toio näherzubringen.

